Graphics Agent for Windows Administrators' Guide

オーディオサポート

ステレオオーディオ出力とモノラルオーディオ入力がサポートされており、デフォルトで有効になっています。

セッション中、ホストの既定のオーディオ デバイスは Teradici 仮想オーディオ ドライバーに変更されます。セッションが切断されると、オーディオデバイスの選択は以前の設定に戻ります。

注: アプリケーションは、システムのデフォルト・デバイスを使用する必要があります

Anyware エージェントは、システムのデフォルトのオーディオデバイスを再割り当てすることで、PCoIP 接続を介してオーディオを配信します。システムの既定のオーディオ デバイスを使用するアプリケーションのみが、PCoIP 経由でオーディオを送受信します。

注: ボリュームは、Anyware エージェントがインストールされると満杯に設定されます

Anyware エージェントをインストールすると、システムボリュームが最大にリセットされます。使用前に音量レベルをテストしてください。

マルチチャンネルオーディオ出力

要件

  • エージェント: Graphics Agent for Windows バージョン 22.04 以降

  • クライアント: Anyware Client for macOS バージョン 22.01 以降

    重要:macOSクライアントが必要です

    マルチチャンネルオーディオは、macOS 用 Anyware Client でのみサポートされています。

  • オーディオデバイス:2.0、5.1、または7.1チャネル構成をサポートするマルチチャンネルオーディオデバイス(macOS用Anyware Clientに接続)

現在の制限事項

  • 現在サポートされているのは、 2.05.1、および 7.1 構成のみです。

  • 個々のスピーカーの音量調節は、現在 2.0 構成でのみ使用できます。

  • マルチチャンネル・オーディオは、Avid Media Composerでは動作しません。

マルチチャンネルオーディオの有効化

PCoIP セッションでマルチチャンネルオーディオを使用するには、システムのデフォルトとして設定されているマルチチャンネルオーディオデバイスにクライアント Mac を接続する必要があります。設定されたクライアントがPCoIP接続を確立すると、Graphics Agent for Windowsはマルチチャネルシステムを自動的に検出します。

セットアップ手順については、『Anyware Software Client for macOS 管理者ガイド』を参照してください。

2つのオーディオ出力デバイスのサポート

Graphics Agent for Windows のバージョン 24.07 では、クライアント側で 2 つのオーディオ出力デバイスのサポートが導入されています。セッション中に 1 つのオーディオ入力デバイスに加えて、オーディオを再生するために最大 2 つのオーディオ出力デバイス を選択できるようになりました。

注記: サポートされているエージェントとクライアント

この機能は、Windows Graphics エージェントまたは Windows Standard エージェントに接続している Linux クライアントでのみサポートされます。

注: この機能は TECH プレビュー段階です

この機能は現在 TECH プレビュー段階です。完全なサポートは、今後のリリースで導入される予定です。

要件

  • Software Client for Linux バージョン 24.07 以降
  • Graphics Agent for Windows バージョン 24.07 以降
  • Standard Agent for Windows バージョン 24.07 以降

Last updated: Thursday, September 5, 2024