オーディオサポート
ステレオオーディオ出力とモノラルオーディオ入力がサポートされており、デフォルトで有効になっています。
セッション中、ホストの既定のオーディオ デバイスは Teradici 仮想オーディオ ドライバーに変更されます。セッションが切断されると、オーディオデバイスの選択は以前の設定に戻ります。
注: アプリケーションは、システムのデフォルト・デバイスを使用する必要があります
Anyware エージェントは、システムのデフォルトのオーディオデバイスを再割り当てすることで、PCoIP 接続を介してオーディオを配信します。システムの既定のオーディオ デバイスを使用するアプリケーションのみが、PCoIP 経由でオーディオを送受信します。
注: ボリュームは、Anyware エージェントがインストールされると満杯に設定されます
Anyware エージェントをインストールすると、システムボリュームが最大にリセットされます。使用前に音量レベルをテストしてください。
マルチチャンネルオーディオ出力
要件
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エージェント: Graphics Agent for Windows バージョン 22.04 以降
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クライアント: Anyware Client for macOS バージョン 22.01 以降
重要:macOSクライアントが必要です
マルチチャンネルオーディオは、macOS 用 Anyware Client でのみサポートされています。
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オーディオデバイス:2.0、5.1、または7.1チャネル構成をサポートするマルチチャンネルオーディオデバイス(macOS用Anyware Clientに接続)
現在の制限事項
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現在サポートされているのは、 2.0、 5.1、および 7.1 構成のみです。
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個々のスピーカーの音量調節は、現在 2.0 構成でのみ使用できます。
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マルチチャンネル・オーディオは、Avid Media Composerでは動作しません。
マルチチャンネルオーディオ
の有効化PCoIP セッションでマルチチャンネルオーディオを使用するには、システムのデフォルトとして設定されているマルチチャンネルオーディオデバイスにクライアント Mac を接続する必要があります。設定されたクライアントがPCoIP接続を確立すると、Graphics Agent for Windowsはマルチチャネルシステムを自動的に検出します。
セットアップ手順については、『Anyware Software Client for macOS 管理者ガイド』を参照してください。
2つのオーディオ出力デバイスの
サポートGraphics Agent for Windows のバージョン 24.07 では、クライアント側で 2 つのオーディオ出力デバイスのサポートが導入されています。セッション中に 1 つのオーディオ入力デバイスに加えて、オーディオを再生するために最大 2 つのオーディオ出力デバイス を選択できるようになりました。
注記: サポートされているエージェントとクライアント
この機能は、Windows Graphics エージェントまたは Windows Standard エージェントに接続している Linux クライアントでのみサポートされます。
注: この機能は TECH プレビュー段階です
この機能は現在 TECH プレビュー段階です。完全なサポートは、今後のリリースで導入される予定です。
要件
- Software Client for Linux バージョン 24.07 以降
- Graphics Agent for Windows バージョン 24.07 以降
- Standard Agent for Windows バージョン 24.07 以降